заимодействуйте с окружающим миром, объектами и людьми, прямо как в жизни. Контроллеры Valve Index используют комплексный сенсорный ввод, чтобы наделить ваши руки в виртуальной реальности умными функциями и жестами.
Естественные движения в игре
Контроллеры Valve Index позволяют буквально взять объект руками, а не просто нажать на кнопку. Вы также можете выронить предмет, разжав пальцы, или, скажем, сделать «козу». Всё как в жизни.
Сенсорная структура
87 сенсоров на каждом контроллере считывают действия пользователя, определяя движение, давление и положение как рук, так и пальцев. Эти сигналы совмещаются с точными алгоритмами и подсказывают системе, как именно игрок держит и использует контроллеры.
Броски
Нам важна возможность совершать естественные и точные броски, и для этого мы задействуем все сигналы. Датчики движения и оптические сенсоры определяют скорость и траекторию, тактильные сенсоры и датчики силы распознают, когда объект выпустили из руки, а отточенные алгоритмы формируют цельную систему ввода/вывода. Таким образом создаётся реалистичный бросок.
Отслеживание пальцев с низкой задержкой позволяет использовать различные жесты для более глубокого погружения. Все руки разные, поэтому контроллер постоянно калибруется, подстраиваясь под размер руки и проводимость кожи.
Эргономика контроллера была специально разработана для взаимодействия с разжатой ладонью и долгой игры.
Возможность разжать ладонь
Ремешок позволяет полностью разжать ладонь, чтобы что-нибудь отпустить или бросить. Его легко закрепить, и он регулируется в трёх местах, чтобы устройство надёжно сидело на вашей руке, а вы не отвлекались от игры на слетающий контроллер.
Комфорт при долгой игре
Вы всегда можете расслабить руки, ведь контроллеры зафиксированы и их не нужно постоянно держать. Как и остальное оборудование Valve Index, ремешки используют противомикробную, водоотталкивающую и лёгкую для очистки ткань.
Привычное управление
На контроллере вы найдёте полный комплект кнопок, триггеров и стиков, так что он подходит для всех игр из Steam. А благодаря новой системе ввода SteamVR разработчики и игроки смогут создавать собственные настройки управления для любой игры.
Датчики сжатия
Ручка контроллера со встроенными сенсорами давления считывает любые действия от лёгкого касания до уверенной хватки. Это не только позволяет держать объекты и более точно отслеживать пальцы, но и открывает новые возможности: например, сжать или раздавить объект в руке. А если нужно, ручка может служить обычной кнопкой с тактильной отдачей.
Трек-кнопка
Овальная кнопка в центре имеет датчики давления и проводимости, так что её можно использовать как трекпад, колёсико мыши или просто большую кнопку с тактильной отдачей. Датчики давления позволяют отслеживать такие действия, как щипок и нажатие.